CD Projekt的聯合首席執行官Michał Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒採訪時,提到了對於工作室未來的規劃。
對此Nowakowski說:「我們曾經夢想成為世界上最好的RPG遊戲的製作人,隨著時間的推移,我們意識到這只能在遊戲發布後的很短時間內實現。」
「今天,我們的野心更大了,」他繼續說道,「我們希望成為流行文化和娛樂的全球創造者——以遊戲為中心,圍繞著面向我們作品粉絲的產品和活動。它可以是任何東西:電影、電視劇、動畫、書籍等。《賽博浪客(電馭叛客:邊緣行者)》是我們與日本工作室Trigger共同創作的動畫系列,兩年前在Netflix上首播,這只是我們未來幾年計劃的預演。」
不過Badowski補充道:「我們專注於製作我們喜歡的遊戲,例如,如果生存遊戲突然流行起來,我們不會放棄一切。我們無意徹底改變方向。當我們雇用十幾個人時,我們想製作世界上最好的RPG遊戲,今天,我們希望擁有一千多名員工,追求同樣的目標。」
「通過《巫師3》和《電馭叛客2077》,我們獲得了圍繞遊戲創建整個娛樂生態系統的經驗,。在未來,得益於這類活動和更頻繁的發布,我們遊戲銷售收入的波動將會更小。」